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Este debate contiene 7 respuestas, tiene 2 mensajes y lo actualizó  jordan2637 hace 11 años, 11 meses.

Viendo 8 publicaciones - del 1 al 8 (de un total de 8)
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  • #7661

    jordan2637
    Miembro

    Hola que tal tengo un problema y haber si me pueden aydar.

    Estoy grabando un tema de merengue y tengo problemas al cuantizar la percusion.
    El merengue lleva 3 percusiones congas tambora y güira.

    Pues bien cuando yo cuantizo por ejemplo la tambora y hasta ahi todo bien. Pero al cuantizar no suena autentico me explico el parche de la tambora no retumba al final del evento se corta y no suena como debe.

    Por otro lado cuando cuantizo el bajo de esa manera suena perfecto pero claro no puedo comparar un bajo con una tambora.

    Si me pueden ayudar se los agradeceria….

    #7666

    admin
    Jefe de claves

    ¿Como lo estas cuantizando? ¿Con audio warp no? ¿Y no con lo de cortar y hacer fundido cruzado no? Si lo haces con lo de slice entonces pasa a audiowarp y prueba a ir cambiando el tipo de algoritmo, si vas a la Pool puedes cambiar el tipo de algoritmo que utilizas para que al cuantizar te cambie el sonido lo menos posible.

    Ya me dices que tal!

    #7678

    jordan2637
    Miembro

    Hola gracias por contestar te explico como lo hago.

    Hago doble clikc en el evento grabado luego le asigno los hitpoints a todos los golpes que da el instrumento despues en la misma pestaña de los hitpoints hay otras pestañas que dicen groove marcadores regiones y el ultimo es el que uso que pone crear eventos pincho en el circulito de al lado y se cortan en el algoritmo pongo percusion y ya fuera de esa pantalla le doy a la letra Q para que cuantize.

    Al darle a la Q se separan en varios trozos y esa separacion es la que provoca eso pienso yo y si alargo el evento con un cuadradito blanco que tiene sigue sonando igual.

    #7679

    admin
    Jefe de claves

    Vale estas utilizando la funcion de slice, debes hacerlo con audiowarp, en cubase 6 se puede cuantizar con audiowarp, no se si en Cubase 5 te deja hacerlo así.

    Es de otra manera totalmente diferente, no lo trocea, si no que lo estira y lo aprieta en diferentes zonas para que quede todo cuantizado pero sin cortar en ningún momento.

    #7680

    jordan2637
    Miembro

    vale muchas gracias creo que voy por buen camino he estado trapichando y creo que me resulta anque hay algun golpe que lo baja de tono no se por que pero en principio creo que ya se mas o menos si me surge alguna otra duda te escribo felicidades por la pagina que ya veo que tiene otro estilo y gracias a ti por contestarme saludos

    #7683

    jordan2637
    Miembro

    Hola otra vez he estado haciendo varias pruebas con lo de cuantizar y hay veces que el sonido se alarga demasiado o cambia de tono y otras veces se acorta que parece que en un golpe hay dos golpes.

    Y tengo otra pregunta cuando voy a grabar cualquier instrumento que es mejor grabar directamente desde el principio hasta el final o por parte de varios compases por ejemplo 8 compases o de menos.

    gracias de nuevo.

    #7684

    admin
    Jefe de claves

    Hola,

    La opción de cuantizar no siempre da buenos resultados, y más si usas lo de trocear, es complicado.

    Si tienes cubase 6.5 entonces ya se pueden hacer más cosas ya que puedes cuantizar con audiowarp, de todas formas yo la cuantización solo la utilizo para baterías y a veces para bajos.

    En cuanto a grabar, yo suelo grabar por partes, por ejemplo la intro y la primera estrofa de guitarra hasta el estribillo, y despues grabo el estribillo, así mantienes la intensidad y la precisión y todo sale técnicamente más correcto.

    Pero ses importante que cuando hagas un trozo, solapes el siguiente, es decir, entres al estribillo, y al hacer el estribillo vengas tocando desde un poco antes, para que así cuando lo juntes quede natural.

    Un Saludo!

    #7697

    jordan2637
    Miembro

    Hola gracias por tu ayuda voy a seguir trapichando y probando de una forma o otra haber que sale muchas gracias 🙂

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