Foley Collection, una librería enfocada a la interpretación
Foley Collection es un proyecto diseñado por colectivo de profesionales dedicados al audio para cine que busca hacer de las librerías de foley algo más natural y orgánico.
Desde los comienzos del diseño sonoro y tecnológia musical los samples han estado muy presentes, hoy en día con la abundancia que hay en torno a estos samples, si que se tienen opciones alucinantes de manipulación sonora. Es bien sabido que las librerías de sonido pueden cobrar vida nueva una vez son integradas en samplers, se pueden interpretar, retorcer, y combinar de formas incontables, pero existen aún diversos aspectos que no han sido muy explorados, al menos comercialmente.
Uno de esos es el foley, una práctica cuya naturaleza es precisamente la interpretación. No es simplemente agregar librerías a los movimientos de los personajes en una película, tampoco es exclusivamente recrear sonidos, también hay que actuarlos. El foley es todo un arte no solo por cuestiones de estética sonora sino porque es un performance en si mismo, este envuelve la actuación de los denominados «artistas foley». A través del paso de los años y con la implementación del diseño sonoro en diversas producciones, especialmente en las de más precarios recursos muchas veces no hay presupuesto para el uso de un artista foley, en vez de ello se da el uso de librerías para reemplazar sonidos.
Quien a trabajado con esto por ejemplo en algo tan simple como la recreación de pasos al caminar, se habrá dado cuenta que en algunos casos editar manualmente los sonidos puede ser un tanto tedioso, y lograr cierta naturalidad que aporta la interpretación es un poco difícil. Ante esta necesidad, la gente de Foley Collection está lanzando su proyecto que busca incluir librerías de sonido de foley pero basadas en Kontakt, de tal manera que se puedan interpretar y modificar los movimientos en tiempo real.
El sistema está configurado para que los sonidos reaccionen ante diversos parámetros, como por ejemplo la velocidad, donde diferentes capas de sonidos son activadas según la velocidad de las teclas. Además se pueden controlar elementos como el nivel y la altura, con la ventaja de que al ser registros MIDI los sonidos pueden ser posteriormente editados, pulidos y organizados de diferentes formas. Una idea bastante interesante la cual seguramente le servirá a muchos que necesiten rápidamente una solución fácil a la hora de recrear sonidos en sincronía con movimientos
Las primeras librerías ya están disponibles en la pagina oficial.